Motivatie
Ben op zoek naar uitdagingen vooral in tools en technologie. Optimalisaties, debug tools, data processing, workflow tools, (game engine) systems, automated testing, data analyses.
Heb erg veel ervarning in C/C++, maar ook in C# en Golang. Verder heb ik vroeger heel veel assembly geschreven in MC68000 met daarna hier en daar assembly voor PIC en Zilog micro controllers. De laatse jaren is het meer SSE/AVX en NEON voor ARM geworden.
Distributed data processing is ook iets waar ik ervaring mee heb en interesse in heb. In de game industry hebben we erg te maken met een data conversion stap die 3DS-Max/Maya en ander formaten omzet in binary formatten die direct leesbaar zijn door de game runtime. Dit soort data is meestal erg veel en kan ook groot zijn, dus het is best een uitdaging om zo een process zo snel mogelijk te laten draaien.
Ik ben ook in aanraking gekomen met cryptography (encoding/decoding) en veel compressie algoritmes. In de game industry is het gebruikelijk om data te comprimeren om zo ruimte en bandbreedte te besparen.